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  1. ROBOS

Joyería

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Last updated 3 months ago

Requerimientos :

  • Un mínimo de 12 Policías en Servicio

  • Mandar /entorno de Disponibilidad, se puede hacer tanto por entorno como por /anon

Ítems requeridos :

  • Computadora Hacking , Carga térmica (opcional)

Normas Básicas

  • Este robo solo esta permitido para BANDAS y MAFIAS

  • El numero máximo de integrantes permitidos en el robo es de 8, de los cuales 2 pueden ser tiradores y 6 estar dentro de la joyería. (Esto no es obligatorio)

  • El numero máximo permitido de policías es de 10.

  • El tipo de armas permitidas son las armas G2.

  • El limite de chalecos es uno puesto y otro de reserva, así mismo el limite de vendas es de 5.

  • Se permitirá negociar solo con Jugadores reales (no NPC's) y lo único que se puede negociar es la huida y salida limpia, refuerzos y el no uso de gas.

  • Pasado los 20 minutos terminada la negociación pueden acudir 2 policías de apoyo.

Zona permitida para tiradores :

En caso de huidas :

  • Esta permitido tener 2 coches de huida y 1 de intersección.

  • Si existe una intersección de por medio la policía activa código peet y puede pinchar las llantas de los atracadores.

  • El interceptor no podrá llevar ningún tipo de armamento su única función es la de interceptar, distraer o bloquear a la policía.

En caso de tiroteo :

  • En caso se decida tiroteo este no debe durar más de 20 min desde que se tire la primera bala, si llegase a durar más de 20 min la policía tendrá la opción de pedir refuerzo de 2 POLICIAS más.

OBSERVACIONES :

  • Esta prohibido tanto para la policía como para las bandas llegar al tejado del frente de la joyería con helicóptero ya que no hay un helipuerto como tal, es considerado PG

  • Si una banda decide que el rol no sea huida y en cambio decide quedarse dentro, debe al menos quedarse un lapso como mínimo de 10 minutos.

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